C’è voluto un po’ di tempo, ma alla fine chi la dura la vince: il sommo Blazblue, erede spirituale di Guilty Gear, si appresta finalmente a valicare anche i confini del Vecchio Continente. Nato su scheda Taito Type X2 nel novembre del 2008 e successivamente convertito per le versioni orientali di X360 e PS3, il picchiaduro che è già entrato a pieno diritto nel gotha del genere, ci regalerà quindi a breve una sana overdose di kartoni, combo e special attack da antologia che, traendo preziosa linfa dal magifico comparto grafico disegnato a mano da Toshimichi Mori e Yuuki Katou, non mancherà ...