Era il 1989. Millenni fa, in tempi videoludici. Ciò che noi chiamavamo “grafica strafica” non era altro che un’accozzaglia di sprite. Neanche c’erano i poligoni, probabilmente. Nonostante questo, un certo Jordan Mechner, stava per scrivere la storia dei videogiochi. Il giovane programmatore americano (è del 1964 ...