Qui su ITG seguiamo Brink da quast’estate (Gamescom 2009 Reportage Inside the Game), dove abbiamo potuto dare uno sguardo con buon margine di tempo al prossimo progetto di Splash Damage. Un lavoro già solido, caratterizzato dall’ambientazione curatissima e da un design meno banale del solito: niente ...
Ci siamo ormai. Mancano poche ore al rilascio della versione euro-americana di uno dei titoli più attesi di sempre. Dopo ben cinque lunghi anni di video, immagini, dichiarazioni e quant’altro, potremo finalmente provare la tredicesima…